San Andreas Mod Loader V0.1.15

28/04/2014 16:47

 

ATUALIZADO 05.03.2014

Mais uma atualização - BugFix: a injeção de scripts CLEO
trabalha com biblioteca CLEO 4.1 e abaixo;
Pasta CLEO não precisa existir no caminho de base do jogo para
CLEO 4.3 trabalhar
 
Melhorias 
*Arquivos Cleo não serão mais copiados e colados, 
eles serão injetados na pesquisa Cleo.asi

*IPLS binários são detectados automaticamente 

Bugs resolvidos:
*Corrigido IPLs binários sendo tratados erroneamente
*Corrigida a falha na saída, ao se jogar SA: MP 

*Corrigido novos modelos de roupas que não 
estavam funcionando corretamente

*Outras correções menores
 
Mod Loader é um mod revolucionário criado por LINK/2012, membro da BMS e 2Nibble
Essa é uma versão beta, ainda possui limitações e bugs mas já impressiona muito!
 
Resumindo: O que o Mod Loader faz? Resposta: tudo @_@
Ele instala todas as modificações sem alterar a instalação do jogo
 
 Basta jogar qualquer mod dentro da pasta do Mod Loader - sejam carros, mods cleo,
timecyc, mapas, roupas, mods ASI, etc. etc. que ele faz tudo funcionar!
 

 


Quais são as exceções nos ASI plugins?
 
Basicamente alguns dos mods do Ryosuke (por causa da forma que ele abre os arquivos relativo ao gta_sa.exe) 

Para ser mais especifico com os plugins do Ryosuke: ragdoll.asi, normalmap.asi, outfit.asi, colormod.asi, dof.asi, bullet.asi, google.asi, airlimit.asi, killlog.asi, weaponlimit.asi, maplimit.asi 

Se o modloader encontrar algum ASI incompativel conhecido ele vai mostrar uma mensagem de erro!

É meio obvio que você vai poder usar ENB Series com a possibilidade de carregar D3D9 hooks mas isso foi feito especialmente para desintegrar o Limit Adjuster do Sacky do modloader já que ele vem normalmente na forma de d3d9.dll
 


Autor: LINK/2012 (BMS)